作者:青衫取醉更新时间:2025-02-15 16:00:22
本书又名:《论程序员如何用一个Bug让垃圾游戏成为传世经典》近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的Bug而跌上神坛。作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。可在玩家们现一个重大Bug之后,这些游戏的玩法却生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能!于是,玩家们再次展开了关于“这到底是Bug还是游戏机制”的大讨论。对此,顾凡在采访中一本正经地澄清:“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。“我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是Bug!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!” 当我写了个BUG却变成核心玩法
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的真结局。 前面的几个结局『眷属结局』、『失心结局』、『屠杀神明』和『自由之心』,基本上都是各有各的缺陷,要么就是变成了古神的狗,要么就是被古神或者邪恶的人偶师摘桃子。 最好的结局也无非是『自由之心』中人偶主角摆脱了精神控制,但逃走的古神萨斯拉还是会成为隐患。 总之都让人挺不爽的。 而『成神结局』看起来则是最为圆满的结局,玩家同时干掉伊洛纳克、梅尔、萨斯拉这三名古神,并获得了三名古神的权柄,成为了新的古神。 再加上这个结局极其严苛乃至于变态的达成条件,以及被诸多主播们赋予的“额外意义”,大部分玩家都将它当成是官方钦定的真结局。 然而在《无尽幻想传说2》中,情况似乎又生了相当微妙的变化。 因为这些...
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