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1v5更是代表着各种人体极限,而且1v5内根据熟练度的不同范围差距也颇大,大概和百米9.8秒与9秒的区别。
再后面的技能等级陶玉也就没去了解了,他父亲靠着【鹰眼】也就混了个基础射击1v4,或许可以冲到1v5,但维护消耗承受不起,这也算是外城普通人家的常态。
包括愿力的额度划分,只要陶玉想都能自己设计出奇怪的单位,直接把自己能力等级设计成1v99都行,不过上限自然也同步提升。
但有着【神化】在,他就不可能先选择增加这些已经苦练了多年的技能熟练度。
最终陶玉精神集中在了自己的天赋【动态视力】(B-),以及【基础呼吸法】1v1上。
【动态视力】是自己的先天天赋,重要性毋庸置疑。
而【基础呼吸法】则是一种外城相对也算比较有面的技能,不是人人都能学得到的,陶玉是靠着残废的三哥不断贴身引导教学才勉强入门。
虽并不是什么内功心法之类高大上的东西,甚至没办法打破人体界限。
但却能一定程度增加耐力并降低身体衰减的度,减少维护练习的强度,增加身体锻炼效率,也算是陶玉后天掌握的诸多技能中相对最高大上的一种。
根据自己凝神反馈来的信息【动态视力】神化需要花费八百单位左右愿力。
【基础呼吸法】消耗一百四十左右。
【基础射击】【基础格斗】【基础兵刃】则都是八十到一百之间,已经不够再度强化。
但还能将【基础陷阱制作】当个搭头,又或者留下部分进行加强化,以及自己伤势恢复的应急。
大概规划了一下后,陶玉便开始按部就班一个一个来,先自然便是【动态视力】!
随着陶玉的精神集中,率先将一千愿力单位从那些金属之上吸入体内,随后开始将注意力集中在【动态视力】之上。
下一刻代表着【动态视力】天赋的光团似乎明显出现了变化,好似也带出了一缕缕的金色光辉闪烁。
而陶玉那本来因为【动态视力】带来更加清晰的视觉,一下变得更加明亮。
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