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比如说,四野进行了力量方面的锻炼,那么四野会获得力量方面的经验,他的力量属性就会上涨,而其他属性则不会变化。
并且,经验的获取比较简单,只要进行了相关的锻炼就会获得对应的经验。
虽然自身天赋会影响经验的获取效率,但绝不会一点收获都没有!
换句话说就是,勤能补拙,付出必定有回报!
而经验积攒到一定程度后,即经验槽满了后,就可以花费积分进行升级。
而所谓的升级就是在一定程度上对生命进行升华,虽然每一级升华带来的提升程度不高,大概只有10左右,但这做的是乘法,所以累计下来的提升也相当可观。
而提升等级所需要花费的积分,从1级升到9级每级需花费1积分,从9级升到19级每级需花费10积分,从19级升到29级每级需要花费20分,以此类推。
这两个月来用各种各样的道具和技能卡捞了一大笔积分的四野,直接将自己的等级升到了他所持有的经验所能升到的极限。
“原来如此,在加入聊天群之前,在群福利第二阶段开启之前的经历也会被扭变成经验么……”
四野握了握拳,掌间的空气发出了仿佛细雪被握紧的声音,“干掉世界怨念所获得的经验占总体的七成左右,在火影世界灭掉大筒木星所获得的经验大概占一成,灭掉世界内侧那些狰狞纹路所带来的经验大概占两成,白兰、密鲁菲欧雷大部队、咒灵和忍者所提供的经验完全可以忽略不计!”
感受着当前身躯中所蕴含的澎湃力量,虽然利用净化之力也能轻轻松松提升到当前这种程度,但既然可以不用净化之力就拥有这种力量,四野也是相当乐意的。
四野拉开面板看了一下当前的等级和各条项目的属性:【姓名:宫水四野等级:lv66(经验槽进度7645)…略…力量:ss耐久:ss灵巧:ss敏捷:ss能量:s幸运:s发展能力:巧工a、精神抗性s、洁净s、灵光b、圣灵b、特攻d】装备项目没什么好说的,只是将原本的次级固有灵装改了个名字而已。
至于个人属性的话,将原本的能量、能量控制和体能三项糅合,然后细分成了五项,运气属性也在扩增了涉及范围后改名为了幸运属性。
各项属性的划分也变得更加精细,从低到高分别是i~a,s~sss。
四野对这两项变化并不是特别关注,毕竟相比原来,装备只是改了个名字而已,而个人属性的话,四野用净化之力加持自身,很轻松就将各项属性都顶到了3s级别,面板上的等级也是一阵模糊,开始飞速向三位数攀升。
,!
因此,四野对前面的这些变化并不在意,真正让四野感兴趣的是最后这条新增的“发展能力”
项目。
发展能力是在等级跨阶段提升时(例如:从9级升到10级,从19级升到20级)才有会获得的特殊被动能力,有一定的随机性,也许和这段时间的经历有关,也许无关。
发展能力的等级从低到高为i~a,最高等级为s级。
四野饶有兴致地点开了自己发展能力的具体介绍。
【巧工a:双手变得更加灵活,制作道具成功率的下限提升40,更容易制作出品质优良的道具。
】【精神抗性s:免疫所有的精神控制能力。
】【洁净s:免疫负面属性能量造成的伤害。
】前三项发展能力虽然等级高,但对四野来说基本上全是鸡肋。
净化之力为四野带来的免疫能力比精神抗性和洁净这两种发展能力所包含的方面要广得多,阶位更是甩了这两项发展能力十八条街。
而且在净化之力的加持下,四野制作道具的成功率是100,做出来的道具必然是精品!
【灵光b:大脑清明,思维更加敏捷,精神力回复速度提升30。
】【圣灵b:能量回复速度提升30。
】四野:马马虎虎吧,多少有点用处。
【特攻d:对目标造成的伤害提升1。
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