手机浏览器扫描二维码访问
法庭秩序到手就是搜魂者到手,码牌库绝对抽到最高费的搜魂者。
然后和对手战斗,搜魂者换对手牌库随从,因为我方快攻,所以对手只要不是快攻,搜魂者都有意外收获。
对手再抽到搜魂者打出来洗入我方牌库,然后我方再用法庭秩序码牌又抽搜魂者给对手送回去。
虽然这套牌去掉法庭秩序和搜魂者,用纯粹的机械骑强度更高。
但架不住搜魂者卡组好玩啊,虽然胜率很低,但是互动性很强,很好玩。
我觉得游戏就是这样,主要是好玩,能这样互动就很有意思。
来来来,搜魂者互相搜魂。
之类的,有意思的好玩的卡组,我还想更多开发。
但是天意如此,我也没办法。
当年也是,冬灵刚出的时候,我就看到了巨型岩虫,就特化卡组用冬灵召巨型岩虫。
我去发卡组的时候,有评论区问了:“为什么是巨型岩虫不是暴龙王呢?”
“因为我没有暴龙王……”
我失落。
当年也是,女巫森林刚出卡牌预览的时候,有变身卡,就是血高攻低的卡,但是每回合都会变化,生命和攻击力互换。
然后牧师有一张白衣幽魂,可以对牌库释放心灵之火。
心灵之火就是让随从的攻击力等于生命值。
我就想白衣幽魂配合变身体系,即使没有抽到白衣幽魂,变身体系也能打。
我提了一句,但很快被潮水般说白衣幽魂意义不明的垃圾卡的评论淹没了。
之后版本上线,也没人用那个体系。
我想用,但是我抽不到白衣幽魂,也合不起。
那个版本就那么结束了,倒是战吼萨出名了。
心情复杂。
总有一种看着明珠蒙尘的悲伤感。
还有砰砰计划版本的火花引擎和火花钻机,是官方一次尝试对机械和元素体系的组合,那时候还没有双种族。
可是还是没人重视这亮眼的设计,玩家们永远在打直伤,永远都要超模。
很无聊诶,那样。
我若有所思。
之后即使在命运和闪拉着我喝酒的时候,我还是在思考那些亮眼的设计。
我始终认为游戏要有趣,而不是强度的堆砌。
最后是我倒下的地方,贫瘠之地的锤炼,哨所体系我觉得也很亮眼。
结果前沿哨所被别人玩出花来了,惨遭削弱。
哨所体系更弱了。
我断断续续的打牌,如今想来心情复杂。
想知道更多有趣的事情。
————未完待续————:()电力世界的糖果射手
叶峰一踏上官梯就遇到两类险情一是多种危险的感情,二是各种惊险的官斗。叶峰三十六岁就被提拔为县教育局副局长,从报到那天起就被卷入这两种险情的惊涛骇浪中。他是草根出生,却有顽强的意志和搏击风浪的能力,他像一叶小舟在惊险莫测的宦海里沉浮出没,劈波斩浪,扬帆远航,步步高升。...
官场,是利益的牢笼胜利者,在人间炼狱失败者,在人间监狱。爱与恨,恩与怨,熙熙攘攘,皆为利往...
周胜利大学毕业后,因接收单位人事处长的一次失误延误了时机,被分配到偏远乡镇农技站。他立志做一名助力农民群众致富的农业技术人员,却因为一系列的变故误打误撞进入了仕途,调岗离任,明升暗降,一路沉浮,直至权力巅峰...
意外撞见女上司在办公室和陌生男人勾勾搭搭,齐涛偷偷拍下照片,依靠这个底牌,他一路逆袭,而女领导对他也由最开始的恨,逐渐改变了态度...
他们都是草根出生,凭自己的努力走上仕途,但一个清廉,一个腐败,于是一见面就成了格格不入的对手...
朝中无人莫做官,重活一世的秦毅不是这样认为。机遇来自于谋划,时时为朝前铺路,才能高官极品!上一世,含冤入狱,前途尽毁,孤独终老。这一世,从救省城下来的女干部开始,抓住每一个机遇,加官进爵,弥补遗憾,扶摇直上九万里!...