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谁不怕?那是一心求死的人。
这种情况,一度让修士认为星辰大阵就是一个摆设,仅仅只是用来汲取外太空的能量,由黑洞内世界创造资源罢了。
没成想现在用上了?一举拦截了史无前例的天魔倾巢入侵,可把星界修士感动哭了。
要知道,这三天三夜的对决,星界一直陷入漆黑状态,压抑得人人惶恐,不适应。
这什么天魔无以计数。
本身就是一种压力。
因此,万族高层公布星辰大阵阻拦了天魔入侵的步伐,没有哪个修士不高兴的。
当然不绝对。
石毅三人就没有高兴的功夫。
相反三人监控星空大战三天三夜,进入到顿悟状态,感悟着灵化的星辰大阵横渡虚空,斩杀天魔的壮阔景象,冥冥中抓到一缕缕灵光,顿悟了。
灵光来自灵化星系横渡虚空,斩杀天魔宛如砍瓜切菜。
这一看是战斗。
没有什么稀奇之处,顿悟什么?哪来的灵光灵感?可是事实上不是这样的。
若是把星系灵化当做灵,修士的分身去理解,感悟到的东西完全不一样。
前文提过,星门守护一个星系,是由专人操控阵法维持星系正常运作与杀敌。
星系又分两种状态,死星系与活星系。
这里的死活是由创造该星系造化境大能的生死来定义的。
显然,造化境大能还活着,创造的星系就是活的,灵的延伸,随时随刻都受到大能的节制。
无需外人进行操控阵法去维持星系的运转与杀敌。
两者之间的差距可是天地之别!
石毅三人经过三天三夜的观摩,自然看出死星系和活星系杀敌的区别。
若是把大能随心所欲操控的活星系比作神出鬼没,活灵活现,杀敌天马行空。
那么死星系的杀敌方式就成了呆板死套,机械人,杀敌差强人意。
战况区别不重要,重要的是各自驾驭虚空力度的对比。
后者仅仅是契合虚空发招。
前者则是驾驭虚空杀敌。
显然,石毅三人顿悟在驾驭虚空这一块的灵光。
何况星系灵化成无穷大的灵,没有驾驭虚空的能力,那么庞大的身躯怎么可能做到灵巧杀敌?杀敌不是重点。
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