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这几天她就像玩了一个比较沉浸丶有一定自由度的全息游戏一样,最后打出了一个连GM都没想到的结局。
在此基础上,哪怕简连青再愚钝,现在也应该反应过来了——
她代入的是这些事发生时候BOSS的视角,那BOSS本人在这几天又经历了什么?
或者换句话说,令BOSS产生执念的这几天到底发生了什么事情?
既然蓁蓁将这剩下的20%交由她自己推理,那么一定程度上说明她现在获得的线索已经能够推测出这些天发生的事情了。
简连青闭目回想了一下自己这几天的经历,又睁开自己的眼睛。
首先,蓁蓁不可能和她一样,在这个副本里经历了三次死亡。
虽然亡灵已经不是人了,但是令BOSS产生执念的事件发生的时候,蓁蓁绝对还是一个人类。
另一方面,即使这个副本有很多的非科学能够解释的事情,这些事情也绝对不包括逆转生死。
父母的终极目标都是杀死家人,以达成自己最终能够和家人在神明身侧团聚的愿望。
如果他们在第二次丶第三次死亡时就成功达成了自己的夙愿,那第一次死亡就不应该存在。
既然如此,这三次死亡很可能起到的是一种抽象的象徵作用。
死亡能够象徵什么?
分别?
不太可能。
简连青默默地想到。
第一次死亡她同时经受了两种死法;
第二次死亡虽然只是毒杀,但是死亡之前丝线也告诉她家里有两个生命体徵;
第三次死亡之前虽然她只见到了父亲,但是在第二次死亡的时候她见到了家里的所有人,不可能有人出事。
但是既然蓁蓁决定以这样的方式作为线索来引导整个副本,一定有她的理由,这是这个理由她暂且不知道而已。
既然如此,简连青换了一个方向来思考蓁蓁在这个副本里给出的信息,可以先推那些现在已经知道的东西。
先从游戏目标开始。
这个副本的游戏目标是:在事情发展的最后,「我」是否还活着?
根据之前简连青的推测,这个游戏目标是BOSS让玩家沉浸式扮演这件事发生的那几天的她自己,然后让沉浸的玩家来回答这个问题。
BOSS作为最终产生执念的那个人,在原来那条世界线显然是活了下来的。
但是她对自己的存活产生了质疑,她认为自己或许应该在这场事件里死去,因此才有了这个问题。
由此可以倒推一些当时发生的事情:
父母最终可能有人成功杀死了自己的家人,完成了夙愿。
四个人里是只有BOSS蓁蓁活了下来,还是有其他的人和她一起活了下来?
简连青倾向于四个人里只有她一个人活了下来。
蓁蓁对这件事久久不能释怀,以至于死后也产生了执念生成亡灵,显然她对自己的生命也没有那么看重。
可以说,她一定程度上认为自己的家人重于自己的生命。
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