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一声:“你敢不敢让我轰一发,无论这发成不成功,我都认输!”
“来呗。”
林凡抠了抠鼻子,不屑一顾。
“哦!
场内的林凡同学和龙行同学似乎达成了协议,龙行同学利用林凡同学大优势必须浪的心理,提出了要用一击定胜负的法术牌。
那么,愚蠢的林凡同学能不能扛得住龙行同学的一发吟唱法术牌呢?”
听着场上的解说,林凡的眉毛忍不住挑动了一下。
“呵,聪明的小伙子。”
看台上的诸葛副校长乐呵呵地说道。
“是吧,校长,我就说龙行的水准,就不该呆在老王那个班。”
姓李的也是见风使舵。
“我是说林凡聪明。”
“啊?”
————下面不记入正文谈一下战斗数值设定,如果感兴趣的话,可以看一下。
人体的数值分为三种。
体、敏、精神。
体:代表着体质,也就是身体的强度。
敏:代表着反应速度,瞬间爆发力。
精神:代表着精神强度。
人体的数值体现在三个方面。
生命值=体星念力攻击力=敏星念力(仅限物理攻击)魔法值=精神星念力精神=法术强度所有卡牌都需要魔法值进行召唤。
在法术系的卡牌中,精神等于法术强度,精神力越高,就能发挥出越高的卡牌伤害。
例如精神力为10,卡牌伤害为50,发挥出的卡牌伤害则是500。
当然了,也有例外,例如这第一场战斗中的卡牌【龙行的奥术炮台】,这算是一个特殊系列的卡牌,后面会做解释。
召唤系卡牌不享有法术强度加成。
装备系卡牌,例如剑之类的,会根据个体的不同,发挥出不同的强度,比较依赖“体”
、“敏”
。
唔,暂且就这些,你们有问题的话可以在这里留言,我攒攒问题,会在往后的章节中做解释。
:()让你制卡,你玩机制?
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