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换谁到现在,他都无法保持淡定。
最后一分,两人的角色对拼下场,仍然还是大门五郎对阵陈国汉。
主动权仍然在辉导这边,这是一种角色优势,因为陈国汉的攻击距离太远了。
大门必须近身才能发挥实力,拳脚方便可一点不占优势。
“看来,大门还需要一点运气啊。”
“嗯,角色方面大猪克大门,老马啊,仔细看,下面这才重点。”
大门血量见底,还剩下一个重拳就倒下,陈国汉还有三分之一的血量。
但在大门的投技来说,一套绝对能带走。
“哗!”
趁着格挡一记重拳的机会,k神的大门没选择杠cd,而是利用ab滚进了自己的攻击范围。
这可是k神仅有的一颗气,要是突破不了的话,后面绝对拿不下主动权。
不过,时间也没剩多少,是时候孤注一掷。
可惜辉导早知道这一切,迅速后跳用cd把大门敲出两三个身位。
拳皇这款游戏,无论是被击中还是格挡,角色都会因为惯性向后退去。
cd属于比重攻击更重的判定,后退的距离会更远。
“完了,气没了怎么打?”
“别急,还有10秒时间。”
比赛到了现在,辉导已经不会进攻了。
利用血量的优势,挨到时间完结就能胜利。
而大猪的无限后跳循环重拳,距离控制好的话,大门一点办法没有。
当然,还需要严格控制身位距离。
怎么办?拼血量吗?不可能,大门血量拼不了。
两角色的伤害几乎一样,大门血量落后拼不上。
就在众人以为辉导要拿下胜利的一刻,k神好像无意识地做了一个动作。
头上拂!
其实,头上拂的攻击判定非常近,在大猪控制距离的重拳(锤子)下。
大门是肯定会中这一拳的,但不是绝对的几率。
有媒体主播曾经分析过,拳皇这款游戏的判定很精细,击中的点在角色模型范围下。
一旦拳脚碰撞,只看接触的一瞬间,以及技能的判定高低。
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