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作为和平时代,没啥不良前科的普通人。
玩家们现实里可能连鱼都没杀过,要让他们拿刀捅自己的同胞,即便再三告诫自己这只是游戏,也还是下不去手。
实在过不去心里的那关。
可关卡也不能卡着。
既然别人下不去手伤害人,这个剜钥匙的差事,就交给了小蜜蜂本人。
其他人还振振有词:钥匙怎么不放别人躯干里,肯定是给小蜜蜂的单人任务。
小蜜蜂被架起来,没的办法,只得给自己动手,给大家表演个手掏内脏。
辛弥切过来时候,看到的就是这一幕。
她只觉得脑袋里的那根名为理智的弦,“啪——”
的就断了。
立即打开积分商城,连买了两个恢复理智值的道具。
道具即时生效。
辛弥总算不觉得脑瓜子嗡嗡响了。
她感觉自己好像弄错了一件事。
她的玩家似乎并不需要她的保护跟限制。
一个赛一个的勇猛,神经粗的能当钢筋,比她这个原住民精神状态良好的不知道哪儿去了。
这世界挺适合他们的,玩家跟这游戏系统绝配!
反正浪死了也就是回到他们自己的世界而已。
辛弥突然豁然开朗,念头都通达了,还顺势点开了积分商城。
“我看看还有什么好东西吧!”
这一看,顺便把积分获取规则也研究明白了。
跟她预猜测的没差,就是让玩家通过任务,获取货币,再把这些货币想办法回收,就是她的积分了。
货币每个角色每日有获取上限。
辛弥刚好瞅见玩家们解开了大屋的门,就使用游戏模块将其判定为任务完成,给他们结算了任务奖励。
反正这些奖励最后都会回到她的口袋成为她的积分。
购买过恢复理智值的道具后,辛弥现有的积分就剩下2点,只能为一名玩家提供载体修复。
辛弥把这个机会给了暴躁小蜜蜂。
这个倒霉玩家,在没头之后又肠破肚流,多看一眼都觉得地狱,赶快把她修好了。
……
任务大屋。
四名加一个玩家,终于突破万难,正确的打开了屋门。
开门的瞬间,大家都表现的十分警惕,生怕再从草丛里跳出个狼怪。
好在这次的任务机制没有那么不做人。
门开了,一切安好无事发生。
令人心安的系统提示,姗姗来迟,给了奖励,就代表着任务完成了!
乔白喜气洋洋的跟大家分享,“我的新手任务结算了!”
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