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古璃月境内的魔神都是硬骨头,你的那把新手武器玉刀耐久度掉的贼快,打完一次硬骨头就得大修一次。
你跟模拟器要了锻造指南,开始了就地取材的锻造之路。
“魔神遗骨两根,遗恨一份,以血为火,玉石铸形。”
你念,对着被你拆的七零八落连遗恨都打没了的魔神遗骨,问模拟器是不是故意的,哪里有遗恨能从你手上完好无损的活着。
模拟器:「可以半死不活的时候强取。
」
这对魔神有些阴间了。
「活的也行,遗恨可以用魔神完整的意识替代。
」
你又懂了,模拟器给你的锻造术,是用来制造拥有自我意识可升级的高级武器的。
你看着手里的新手武器,它砍硬骨头的时候已经出现了裂纹,再来一次就得断。
算了吧,你不想看见你的武器上会出现一个血红的血条,也不需要给自己提前预定好一个被魔刀反噬而死的终局。
武器,还是死的好。
「那你下次就不要将完好的锻造材料再砍成残破的锻造材料,boss掉落物魔神遗恨都被你给扬了。
」
你咳咳了两声,这不是补刀补习惯了,看见魔神boss不挫骨扬灰总觉得他们会死而复生。
「魔神遗骨,修补玉刀的唯一指定素材。
」
你不信。
「别的材料硬度和韧度坚持不了几天。
」
那没事了,取之于民用之于民吧。
你从沉玉谷出发,一路往天衡山方向走,沿途清了一堆红名,无论是魔神boss还是元素生物,甚至人,你见到了红名,就去清图。
魔神战争,以玩家的视角来看就是阵营战,现在沉玉谷并入岩神势力,地图上的红名就是整个阵营的敌人。
所以,你从直线走成曲线,再变成圆周运动,在一块不大的区域走了一个又一个的圆,不是没事找事溜人玩,而是红名太多了。
多到你的活动轨迹总体来看非常抽象,跟涂色一样,先圈轮廓,再沿轮廓走,一圈一圈,非得将每一个空白都涂的严严实实。
不止,你砍了魔神,清了红名难道是让别的红名涌进来的吗,你还得在该区域做阵营建设规划,让阵营成员构建合理安全的居住地,以示该地已成为阵营归属。
至于阵营成员哪来的?
一堆红名里的绿名。
还有过来找你的仙人和千岩军。
等你到了天衡山,沉玉谷和天衡山之间已经有了一条无红名立锥之地的商路。
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