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玩家自身能力构成:属性,天赋,异能,神通,技能,祝福,称号,绑定宝物,体质甚至恶魔果实等等等等在一些特殊的环境,技能很有可能会被沉默,被动也可能失效。
但无论在哪个位面哪种环境,天赋都可以用。
所以玩家能力的适用范围:天赋>异能>称号>祝福>绑定宝物>自身技能>装备技能。
天赋:天赋不可升级,但是可以用特殊的宝物启灵,使其更加强大!
异能:异能不可以用通用经验升级,但是可以随着使用次数增加会不断变强!
祝福:祝福不可升级,大部分祝福是状态,具有时效,也有极少数祝福永久有效!
称号:称号看后缀,后缀越牛逼的称号效果越强大!
技能:技能可以用通用经验升级,只要经验够,任何玩家都可以一键满级!
装备:装备一般有限定条件才能生效,比如限定职业或者等级才能用。
宝物:永不过时,永远具备价值的物品,才能称为宝物,宝物中有一些高品质宝物能够和玩家绑定,彻底化为玩家实力的一部分。
传承:传承会提供一系列任务,玩家完成任务可以获得特别的奖励,奖励包括装备,天赋,异能,技能,宝物,宠物,坐骑等等都有可能,一般都和职业有关!
玩家可以接受无数个传承,但是很多传承具有排他性,在没有全部传承完毕的时候,通常接不到下一个传承!
土着:土着没有等级之分,谁比谁强打过了才知道。
(其实土着也有等级,只不过没有面板显示不出来,有一些特殊宝物比如侦查眼镜就可以看到土着的等级和属性)关于属性:玩家的属性非常多,并且提升属性的渠道也非常多,比如升级,装备,技能,丹药,美食,美酒,职业洗礼,高级任务奖励,特殊的能力,天材地宝等等都会提高属性。
常见的属性:六维主属性:力量,敏捷,智力,体质,感知,精神。
主属性衍生次属性:攻击,防御,生命,护甲,魔抗,法强,移动速度,生命回复,能量恢复,等等隐藏主属性:智慧,意志,气运,魅力,悟性,根骨,亲和,机缘,幸运,灵根等等都是隐藏主属性,玩家需要达成条件才可以开启。
(任何主属性都是力量属性!
提升到一定程度都会带来不可思议的收益!
比如精神:有些技能能够附加精神属性一定比例的伤害!
比如意志:有些技能能够附加意志伤害!
比如感知:东方大陆有个修真者流派是玩感知的大师,他们的攻击可以无视空间,可以坐在家里,隔着位面打遍诸天万界!
想打谁打谁,别人还无法还手!
并且伤害还贼高!
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