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--------------------------------------------------------------------------经过一天的外出探索,收获还不小。
首先是食物资源,两轮探索下来获得的肉类大概能吃三餐。
吃饱的情况下能支撑两天。
省着点吃,支撑三天没有问题。
虽然虫群牧场短时间还无法攻略,但食物方面也还能撑一会儿。
除去食物就是统御值的获得。
一天下来和虫族发生了五次遭遇战。
算苏阳那次在内所有战斗都无伤拿下。
这也是苏阳组织三人小队的原因。
一般虫族小队都由五到六只虫族组成。
两名御甲锐士进行对抗可能会受到伤害,造成御甲损伤。
三名御甲锐士则正好能无伤解决战斗。
派四名御甲锐士一队虽然能增加抗风险能力,但也会降低小队数量,缩减探索范围。
所以三人小队是苏阳经过考虑决定的,效率最高的小队分组。
经过今天的观察,这个分组效果确实不错。
几波和虫族的战斗加在一起共让苏阳收获了1120点统御值。
加上之前剩下20点,现共有1150点统御值。
果然没了成就奖励和大规模战斗,靠遭遇战获得统御值还是有些杯水车薪。
虽然统御值收获不算多,但苏阳经过这几场战斗分析出了虫巢的情报。
虫族小队并不是凭空刷出来的,它们全都由母巢产出。
有虫族小队就意味着在附近存在着虫巢。
根据锐士们遭遇战发生的次数,苏阳预计基地周边还存在两处虫巢。
再根据遭遇战发生的地点,他大致确定了这两处虫巢的方向。
靠遭遇战是无法快速累积统御值。
想要最快搞出2级战士部队,就必须捣毁虫巢。
有了情报,苏阳决定明天一早就带兵出击,进攻虫巢。
陈武的汇报还没有结束,在食物和统御值之外还有一项收获。
有小队发现了一个非虫巢的洞穴,里面刻有很多壁画。
苏阳一听便知道他们遇到了遗迹。
禁地中存在着一些奇特的场所,遗迹就是这些场所中的一种。
这些场所没有明确的分布规律,都是偶然间碰到的。
当领主亲自进入遗迹就会触发遗迹任务,完成任务就能够获得遗物。
遗物中能开出各种各样的东西,武器、物资、高等级图纸等等。
不过苏阳对这处遗迹的热情不算太大,原因两点。
遗迹任务类型不同,而难度普遍较高。
且遗物的掉落和任务难度完全不相关。
精神发疯文学,没有原型,没有原型,没有原型(讲三遍),请不要在评论区提真人哦。金手指奇大,cp沈天青。日六,防盗八十,上午十一点更新江繁星八岁时候看见律政电视剧里的帅哥美女环游世界谈恋爱...
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