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佐藤迅速后撤跑到底线附近,在网球落地之前用球拍将球捞了起来,而后顺势打了个吊高球。
判断出落球点,柳单手握拍,在网球碰到拍面的瞬间手臂微微用力,带着球拍在身前划了个弧,而后手腕一抖将球打了出去。
网球直直的飞过球网后丝毫不见减速的迹象,佐藤初步判断这球的落球点在后半场。
于是从底线处向前两步,准备接球。
未等他的球拍碰到球,只见网球在空中抖了两下,而后径直落到了地上。
“15-0!”
“草枕。”
柳这样称呼这一球。
柳的声音在场的所有人人听的一清二楚。
观众席上,忍足推了推眼镜,忍不住前倾身子,仔细观察刚刚的球:“草枕?怎么会取这样一个名字?”
备战区里,真田神情古怪:“草枕?这的确是柳会取的名字。”
直接把喜欢作者的书的名字当作招数的名字,的确是柳的风格。
依靠事先搜集的资料和第一次亮相的‘草枕’,柳成功拿下了第一局。
第二局是佐藤的发球局。
他捏着网球,看了柳一眼,选择了高速球作为第一球。
高速球的落球点很好判断,柳向后退了两步,在半途截住网球附加了一层旋转后打了回去。
这是双方心照不宣的试探。
佐藤想要通过高速球试探柳的观察力和反应速度,柳看出佐藤的计划,不过现在才第二局,他并不打算这么早就开始进攻,所以放任了佐藤的试探。
当然,他也并不是什么都没做,附加了旋转的回击,也是柳对佐藤的试探。
根据收集的数据,佐藤不擅长回击旋转球。
旋转球与旋转球之间根据附加旋转的层数和旋转的方向不同也有所不同,柳要做的就是在发起进攻之前试探出佐藤不擅长的是何种程度的旋转球。
靠着一层层的叠加旋转,和不断改变旋转的方向,柳在第四局的时候试探出了佐藤的上限。
佐藤清楚自己的弱点,也明白弱点被摸清之后可能的结果,在第三局的时候他便发现了柳的意图,但无力阻止。
单打是一对一的项目,以球网为分界线,他只能决定自己想要打出什么样的网球以及想让网球落在哪里。
当网球在被他用球拍打出去的那一刻,当对方准确判断落球点并反击回来的时候,就已经不是他能控制的范围了。
第五局,是柳的发球局。
已经摸清对手的各项数据,柳瞥了眼计分牌的数字,2-2的比分正是前面几局双方试探的结果。
不过,试探就到这里吧。
这样想着,柳不再留手。
直接用‘空蝉’作为开场,连续四球都是直接得分,没有给佐藤丝毫反击的余地。
一局毕,交换球场的时候佐藤看了眼柳,忍不住深深的呼了口气。
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