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漫长的黑暗时代过去,塔赫大陆燃起战火。
长达数百年的纷争时代落下帷幕,紧接而来的是象征和平的常青时代。
这段历史与游戏设定相差无几,除了信仰部分。
似乎从纷争时代开始,生命神殿和永恒教会就存在了。
它们一路发展壮大,留下诸多记录。
其间还诞生过各种大大小小的宗教,不过它们全部埋入了历史的尘埃。
接下来的历史问题更大——
塔赫的主线故事设定在常青时代496年左右。
上次诺尔在白鸟城确认过,他醒来的时间应该在723年8月3日,足足晚了二百多年。
在这二百多年间,原本该和平相处的诸国再起摩擦,大陆版图变动了不少。
杰弥诺王国,原本设定中的三大国之一。
它的西侧紧靠魔王支配的绝望列岛,常年遭受魔物袭击。
眼看国王无所作为,杰弥诺分裂成东西两个国家。
比起世界版图变动,诺尔更加在意“魔王”
。
白鸟城的道具店店主提过,二百年前,龙血英雄德雷克前去讨伐魔王,就此杳无音信。
历史记录中也常常提到“魔王”
。
书上关于魔王的记录并不详尽,只说魔王盘踞在无尽海的彼岸,至今无人讨伐成功,因此没有太多资料。
人们仅仅知道魔王的力量污染土地,让万物腐败死去,是所有生灵的天敌。
连崇尚死亡的永恒教会都和魔王不太对付。
……这设定可以说十分套路,诺尔看不出个所以然。
他只能确定,他的《塔赫世界》里压根没有“魔王”
这种东西。
玩家们要对付的敌人,不过是发狂魔兽或作恶多端的人类野心家。
“绝望列岛”
——听听这名字,它就不该出现在一款轻松休闲游戏里。
困在这里的玩家和邻居,错过的二百年,无端出现的神明与魔王……未知的谜题太多,诺尔决心先挑出最重要的那个。
他得先弄清楚这地方是游戏还是现实,这直接关系到他们的回家计划。
整理好思绪,诺尔放下书本,决定用剩余时间研究法术。
现在他大可以节约掉睡眠时间,“高等死灵怪物”
的规则,还等着他慢慢探索呢。
……
忒斯特很快就醒了,他从来不会睡得太沉。
他发现了身上的毯子,还闻到了加过胡椒的肉汤。
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