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看到这个选项蹦到了自己面前,安芝毫不迟疑地选否,手都快出残影了。
也不是怕了,只是她需要好好冷静一下。
这个BE对她来说伤害不大,但精神污染极强。
一想到有个鬼东西变成她的样子,混在NPC的队伍里,接下来可能会伺机而动,像之前害自己一样害人……她就有一种说不出的颤栗感。
一直到离开虚拟空间,回到现实的房间后,安芝都暂时没有什么精力做别的事情。
过了好一会儿,她才意识到,她的手竟然一直在轻轻地发抖。
意识到这一点,连她自己都很惊讶。
她这是在……感到害怕吗?
她都不记得有多长时间自己没有感受过恐惧了,但是今天,在一个游戏里,她竟然久违地有了颤栗感。
与她所知的任何一种恐惧都不一样,那是一种脊背发凉的、更难以言喻的,仿佛与生命天生对立的颤抖。
但是这点颤抖并不会浇灭她的热情,恰恰相反,还为她点燃了更激烈的游戏激情。
这个游戏真是太有意思了!
简直比打擂台还有意思!
那些被称作鬼的生物是真实存在的吗?那些手段又是怎么做到的?能够有什么办法跟它们battle吗?真的好想好想全部试验一下啊!
如果陆啸风看到了安芝现在脸上的表情,一定会大呼变态。
只见她的脸上是人类难以想象的表情,混合着恐惧的激动与兴奋,极端的情绪扭曲在一起。
相比之下,王宇泽的那点爱好顶多只能算是小孩调皮爱作死。
过了好一会儿,安芝才重新恢复了冷静,先是掏出光脑关注了《校园惊魂夜2》和叶小姐的动态,然后又戳向了游戏客服,询问为什么系统没有在柳树女鬼出现的时候提示她触发了剧情任务。
很快,客服就做出了回复。
【客服ZY:亲亲,很抱歉给你带来不好的体验,但是系统并没有出bug哟~
玩家的任务是至少见证三个校园禁忌游戏,吃粮算是一个。
但是柳树下的学姐只是校园中流传的恐怖怪谈传说哦,本身并不具有游戏性,不能算游戏。
因此,系统在玩家意外触发的时候不会予以提示哦~】
“……”
安芝有点傻眼了。
所以搞了半天,把她灭掉的,甚至都不能算是主线剧情杀,而是她自己倒霉,不小心走到了柳树学姐的地盘,就被顺手杀了?
这就好像她在进行真正的任务直面boss之前,先被一个小反派炮灰随手干掉了一样……太离谱了吧?!
还有,玩家不小心偏离主线,触发了这么恐怖的剧情都不给提示,这个设计师根本就是故意挖坑让玩家跳吧?
再回想一下NPC阿媛曾经说过的“文和大学有着丰富的恐怖文化资源”
,安芝只觉得眼前一黑。
地图就那么大,还遍地是坑,一不小心还没进主线就玩完了……现在的游戏都是这个难度吗?
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