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【《诡异ol》先锋测试v02版本更新公告:各位玩家大家好,我们预计于今日早上七点进行游戏的第一个大版本更新,届时将会有多个以提升游戏性为目的的新增游戏功能上线,并修复若干影响玩家游玩体验的问题。
在这里要特别感谢“我在逃生里看风景”
,“猛鬼街大佬”
,“赞美愚者”
三位内测玩家对本游戏的建议与支持在新版本上线后,我们也会开始陆续抽取并发放新的游戏测试名额,预计在本个大版本中,将会共发放七个内测资格,敬请期待。
本次更新的具体内容详见下方】【《诡异ol》v02版本更新日志:新增:1:添加了体力,灵力,耐力,饥饿值等角色ui状态栏,玩家从现在可以更直观数据化的查看自己的身体状态了。
2:等级系统已开放,角色属性面板解锁,玩家可以通过属性面板查看自己的等级与属性和已习得的技能。
3:新增任务菜单,玩家可以更直观的查看自己当前已接取的任务4:新增基础物品栏,所有玩家在进入游戏后将会自动获得一个小型的空间次元储物袋。
5:新增诡境标记功能,现在当玩家接近诡境后,将会精准的标记出该诡境的难度等级6:新增结算奖励功能,玩家在通关诡境后将会以抽奖的形式百分百随机获得一样奖励道具,奖励道具的卡池与品质,与诡境难度的高低成正比。
7:新增结算评价功能,玩家在通关诡境后将会有更加丰富的结算画面与评价,获得高结算评价后,还能获得额外奖励调整与优化:1:玩家现在可以在系统面板的设置里,进行感官与疼痛的弱化模式调节,能够一定程度的弱化恐惧与刺激,但为了玩家们拥有正常且有乐趣的游戏体验,最多只能降低50%,开启弱化模式后,也会大幅减少游戏内获得的一切奖励收益,因此这项功能仅建议受不了太大刺激的休闲党玩家。
对于其他玩家,还是强烈建议保留原汁原味的游戏体验,享受挑战克服恐惧的乐趣。
2:优化交互系统,npc的好感度将会更难提升。
3:进一步提升开放世界的自由度4:进一步提升npc的拟真度修复:1:修复bug若干2:多处光照、场景、特效等内容的修正。
3:稳定性和优化相关的多处改善。
】赵铭在看完游戏的更新公告后,满脸惊讶。
当然,不只是他。
余磊也是第一时间在群里发了消息。
我在逃生里看风景:【我去,这里面的好多更新内容不就是我们刚才在内测群里提的吗?还对我们点名表扬,感情我们提的建议,游戏官方是真的听进去了呀!
(惊讶表情)】赞美愚者:【这不是关键吧,关键是这效率实在是有点太快了】赵铭也是跟发了个赞同的表情。
他们可是刚刚才在内测群里向官方提出的意见。
而且现在都已经是凌晨了。
这才过去了多久?难道说他们这前脚一提意见,游戏开发组后脚就已经改好了?当然,也不排除,这些改动本来就是官方提前准备好的。
但无论如何,这游戏本身也才内测了半天不到的时间,就凭游戏官方这效率,这态度,他们也必须得点个赞啊。
这也让赵铭,余磊,“愚者”
三名内测玩家越来越兴奋起来,连觉都不想睡了,只希望天早点亮,这样就能够早点进入游戏,体验新内容了。
当然,此时此刻。
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