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第11章 支线故事 要塞城市克罗斯罗德(第2页)

’我打开了自己的状态栏。

[艾施(ex)]-等级:5-称号:莽夫三王子-职业:新手(可以选择职业!

)-力量2敏捷3智力5体力2魔力3“嗯……”

我看着模糊上升的属性,呻吟着。

作为专精角色来说,上升得太杂乱了,但要说均匀上升,属性又太低了。

这个游戏的属性提升是完全自动的。

角色主要在战斗中使用的属性会上升……但也有可能随机上升一些莫名其妙的属性。

‘我的喜好是输出坦克。

’既能攻击又能防御的平衡角色是输出坦克。

因为这个游戏里生存率最高的单位是输出坦克系列。

我本来也想自己培养成输出坦克的。

结果就这样了。

只看属性的话,感觉像是法师,但又不完全是法师,感觉很杂……。

‘毕竟职业还没定下来。

’职业随机出现,导致我还没决定好角色的成长方向。

我打开了职业窗口。

所有角色在5级时确定职业(游戏里都是从5级以上开始),之后每15级可以进行额外转职。

20级时进行1次转职,35级时进行2次转职,50级时进行最终转职,以此类推。

但我从1级开始游戏,现在5级了,可以选择职业了。

[可选职业]-初级骑士-初级魔法师-初级祭司-初级武士-初级……列表无限展开。

这个游戏里所有的职业都显示出来了。

所以说,什么啊。

我可以随心所欲地培养吗?这是指野卡(wildcard)吗?如果只有这个,我会根据用途选择合适的职业。

问题出在列表的最后。

[可选职业]-初级指挥官<‘地狱铁人’成就特典>整个游戏过程中从未见过的分类职业赫然写着。

‘指挥官?’地狱铁人成就特典。

所以说,就是那种所谓的隐藏职业之类的吧。

是吗?但特典或隐藏并不意味着好。

反而很可能是陷阱。

没有任何信息的转职路线可能会直接导致失败。

所以,如果只有这个,我会忽略并选择安全的已知职业。

问题是。

[持有技能]-被动:不屈的指挥官-1技能:???(1转后选择)-2技能:???(2转后选择)-终极技能:???(3转后选择)持有技能才是问题!

上次战斗中觉醒获得的被动技能,名字就是[不屈的指挥官]。

这不就是明摆着让我走指挥官路线吗?所以,觉醒的技能是什么样的呢。

[不屈的指挥官lv1]-无论何时何地都不会放弃的高贵精神所创造的技能。

-为半径10米内的所有友军提供精神异常免疫。

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