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弗黎盘坐在壁炉前的地毯上,手指烦躁的敲着膝盖,从系统的反应来看,种植相关的任务就在后面,她顿时感觉时间不够用了。
春耕的任务在她心里是第一位的,只有足够的粮食才能考虑其他的,她点开图层查看农田情况,界面上深绿色的代表肥沃,位于领地的中段区域,别的地方像森林和目前开垦的农田区域只是淡绿色,而采石场那种地方则是棕色,完全不能种植的颜色。
总的来说这个领地绿色占了大面积,适合种植和养殖。
【系统,我发现领地上农田并不算多,能产出领地所有人一年的口粮吗?】
【按照数据来看,1头牛一年可耕种15英亩的土地,系统以15英亩作为一块农田的单位,而要满足一户家庭一年的口粮,则最好耕种30英亩,目前宿主领地上已开垦农田为11单位,除去四户自由民租赁的4单位农田,宿主还剩下7单位。
】
【自由民4,农奴们7对吧?差异是因为农奴们没有牛犁地,所以人数多但效率不行,唔···但我也只有5头牛,所以还得买牛,养是来不及养了。
】
【是的,这边建议宿主积分兑换大耕牛,牛的成长期需要至少2年~】
【嗐,反正你就变着花样让我花积分呗,我就不能去其他领地购买?】
【系统出品,健康保证,效率更高,宿主在春耕前购买,其他领主不一定愿意出售,即使出售价格也必定超出市场价。
】
【市场价多少···】
【150铜币一头。
】
弗黎倒吸一口凉气,如果溢价到200铜币,那买5头牛凑个整就要花1000铜币,可是积分也要整整50积分啊,现在她只有71积分···
她忍不住点开隐藏任务那500积分看了又看,算了,就积分买吧,早买早享受。
如果她猜得没错,到时候种植任务肯定是超出现有的农田的,不可能还根据以前的效率计算,运输牛牛队又不能停,再加上还要开垦新的农田···
她点开商城,心一横,【5头耕牛,共50积分,请问是否确认兑换?】
【确认。
】
呼~兑换完那一刻弗黎身体都虚了,那21积分怎么看怎么凄惨,她现在是一点都不敢花了。
打开招募令,毫不犹豫的在雇佣人数上填了40,铁匠倒是只需要一人。
她也想过把抽奖用了,但想想还是算了,就算抽人也不一定正好抽到铁匠啊,所以还是需要招募。
雇佣一个铁匠的日薪是2铜币,就算雇佣100天,也不过一头牛的价格罢了。
前期必要投资罢了,弗黎安慰着自己,还好从母亲那薅羊毛薅的多,不然光是庄园内2个骑士和8个仆从,每个月的薪水她都发不起。
要知道骑士一个月50铜币,贴身女仆一个月40铜币,其他仆从一个月30铜币,光是每个月工资她就要支付360铜币,这样想想不用工资的斯蒂文他们真好啊,抽人还是划算的。
【雇佣人数40,雇佣天数17天,雇佣铁匠人数1,雇佣天数100天,是否发布?】
【确认发布。
】
羊皮卷轴一个华丽的特效,“嗖”
的一下从屏幕上消失了,弗黎伸伸坐麻了的腿,往后一仰躺在地毯上,耳边是柴火发出的“噼里啪啦”
声,很适合当思考时的背景音。
雇佣40人是因为要满足每个建筑需要30人建造的原因,加上领地上的可用人数,要足足120人才能在5天内同时把其他四个建筑建造好,再加上4个建筑收集材料的天数,现在是4天收集完一个建筑的材料。
这5天的建造期内,其余人还在继续干活,加上40人后就会更快,可弗黎还是按照3天收集完一个建筑的时间算,那4个建筑就要12天,所以她直接雇佣了17天,实际速度肯定比预计的快,那当然最好,但她要把时间算的足够充裕才行,如果碰到下雨,下雪什么的恶劣天气怎么办?
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