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一部硬科幻电视剧中最主要的是什么呢?
场景,身临其境的场景,没有一看就感觉虚假的理论,没有一看就感觉硬伤的逻辑错误。
无垠太空陈晓在06年底开始立项。
2007年初开始筹备特效组。
同时开始大量招聘布景师和美工制作场景。
直到同年五月份才开始招聘演员。
这部电视剧前期所用时间大约是八个月。
拍摄时间是从九月份开始一直到2007年的12月份初,用时三个月,36集电视剧才算拍摄完成。
把这部电视剧从前期开始算再跟国内电视剧组对比的话,已经属于严重低效率的剧组。
而且这还是在三组导演同时拍摄的情况下。
如果单独以制作周期计算,以好莱坞十天左右制作制作的周播剧做对比。
无垠太空也可以算是制作经典电视剧。
陈晓希望无垠太空这部超级大制作的科幻电视剧做出经典的同时最希望的是培养自己工作室独当一面的幕后人才。
枯燥劳累的拍摄已经完成,陈晓审阅着最近半个月来后期制作组完成的视频样片段落。
大部分剪辑的视频非常完美的融入特效画面。
部分特效细节还存在生硬的现象。
比如:副秘书长打开自己的透明触摸手机的画面播放视频的画面。
中景下透明手机里面的视频正常,切到近景的时候头像因该是反转,这组画面跟切换成秘书长观看的画面显示一样,都是是正常的显示。
而且,两种播放画面的深浅都是一样的。
陈晓站起身做两组伸腰摆手动作,缓解自己长时间因坐立造成的肌肉疲劳。
陈晓来到后期组又看些合成或者前期采集的声音同轨制做的视频。
“还是有些瑕疵!”
陈晓动动嘴,声效组长的汤谨抽动下嘴角,没敢接话!
“又要超预算了!”
声效组的刘振伟跟着小声嘟囔
“整个剧组到现在每一天都在超预算!”
陈晓一脸淡定
“你说咱们现在解决了多少问题了”
陈晓扭头看向汤谨
“至少在国内可以获得很多影视工业上的创新奖了吧!”
说到专业上的问题,汤谨露出自信的微笑
“你也说了,只是国内上的。
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