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无非是花点时间。
此外如果想要创造出一些牛逼轰轰的天地异象、或极其夸张的出场出手特效,以进一步衬托剑仙逼格、增加噱头,同样是易如反掌的事。
这花不了太多成本。
轰动却会是现在的数倍。
然而。
萧羽还是保持了克制。
白剑仙只是一个马甲、一个皮肤而已!
萧羽对这类特殊棋子有着清晰定位,主要是方便自己必要的时候,有一个明面的身份可以使用,以方便从台前维持稳定、或推动世界展。
至于装逼?
当然是要装的。
不过装逼只是过程而不是目的!
萧羽目标始终没有变,那就是推动世界展。
即使要打造马甲。
那也要匹配当前版本。
在现有世界框架之下来打造!
马甲的本质也是人物、而不是萧羽亲自下场。
正因如此。
其存在必须是合理且符合逻辑的。
虽然可以领先其他人物、甚至可以领先版本一点点,却不能直接高得出一个次元。
如果一个马甲被塑造的过于逆天、话题度爆棚、存在感爆表,又盖压当世、镇压一切、出尽风头,其他人必然黯淡无光,成长也会受到压制。
这就本末倒置、喧宾夺主了!
因此萧羽并没有给白剑仙安排一个大能转世、远古强者之类牛逼轰轰的身份。
萧子麟就是一个获得最强剑道传承的现代人,修炼时间并不是很长,却是一个真正的天纵之才,故而会随着世界成长、版本更新而不断成长。
这是成长型人物。
会与所有人一起成长。
始终让所有人为之追逐。
这个过程本身就可以用来引领世界、反复装逼,从而创造巨大气运回报。
至于独孤求败、求敌若渴的人设?
这是萧羽故意设置的标签,既能用来强化人设,增加这个人物特点,也可以为以后出手提前准备理由和借口。
毕竟。
谁都知道。
白剑仙独孤求败、满世界寻找对手。
如果某个家伙肆虐一方、嚣张无比、无人能敌,引起白剑仙的兴趣,过去把他教训一顿、应该很合理吧?
如果两个阵营狗脑子都打出来、或者有不可抵抗的外敌入侵,以至于无数天才因此陨落,造成修炼文明衰退,让白剑仙不爽、出手干涉也是符合逻辑的行为。
其他更多的时候。
白剑仙都隐居不出。
萧羽作为创造并掌控一切之人,不可能又做裁判又当球员,披个马甲在身上,就跑出去打打杀杀、竞争资源……当然布局剧情需要例外!
…………
“这还不错!”
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