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第六十八章在伊斯格拉底的码头,我得知一个不好的消息。
老乌果战死了。
这是一个我当年毒死一船海盗时解救的水手告诉我的。
他是我第一个关系称得上朋友的npc,和我的剑术启蒙老师。
他的死让我很悲伤。
我到城外的烈士公墓给他献了花,送上一盏长明灯。
随着越来越多熟悉的人离开我,我感觉自己和拉少爷一样,逐渐失去了最初对航海的美好幻想。
取代的是必须完成使命的一种责任感。
听说许多英雄都是这么成长起来的。
现实中踏着敌人和战友的尸骨活到最后的,毕竟是少数。
在游戏里我们有了不朽的生命,所以才能够亲身体会到英雄寂寞的心情。
这也许就是那个99拟真效果的作用吧。
随着剧情展开,每个玩家扮演角色的代入感也越来越强了。
这就是这种慢热型航海游戏里,玩家比较忠诚的一个原因。
在战争期间内,跑商类玩家都只能做政府提供的定期航班出行。
航次少了,跑墒虽然变得不太方便,但每次的利润都增加不少。
而且定期航班都是大船,很安全。
现在玩家等级还徘徊在两三级。
所以去鲸港的船很少。
我在伊斯格拉底等了两天,才好容易发现一班。
因为前面单独出海时感觉危险重重。
所以这次我请求跟在npc船的后面出海。
这样大家也有个照应。
如我所料,那条航班的乘客都是npc。
玩家达到10级的,全服务器都不多。
而且都在打仗呢。
那些去帝国最大港口的乘客npc中有些有头有脸的人物。
我们在海上钓了鱼,就主动去他们船上邀请了一下,招待他们一些大人物来开一次宴会。
主记长的烹饪技术很受欢迎。
借着她的光,我和哈哈都升了一级社交。
有讽刺意味的是,哈哈刚刚学到的社交技能甚至超过了她苦练的缝纫技能,达到3级。
通过跟大人物们交谈,我探听到一个消息。
现在在外海的海战中我们帝国的优势越来越明显。
旷日持久的消耗让我们的对手吃不消了。
间谍传回消息说旧大陆女王有意割让遗忘之海上的忘忧岛。
放弃两国间中转贸易的收税权。
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