手机浏览器扫描二维码访问
的攻略贴!
帖子里不但详细罗列了各基因序列的感悟心得,并且还分享了牛马小分队祖传的四边形战法。
楚光打开一看,二话不说给加了精。
好家伙!
这是把自家的压箱底绝活儿都贴上去了啊,不给加个精,他自己都觉得对不起这些不辞辛劳的小蜜蜂们!
“……玩了这么久,总结一些攻略好了。
老规矩,先说结论,感知系不愧是版本之子!
不管是狩猎还是拾荒,队伍里最好都带上一个。”
“高感知的角色不但能提前洞察危险,还能追踪索敌。
这个游戏死亡惩罚不是一般的高,该苟的时候还是得苟,毕竟谁也不想在官网OB整整三天不是?”
“如果说感知系是版本之子,那么力量系就是二儿子,在前期体质属性和敏捷属性都无法发挥明显优势的情况下,力量系能给玩家带来最直观的近战优势,给队友满满的安全感!”
“顺便一提,别去信那些砍树砍魔怔了的魔怔人,非要去玩什么斧子流,斧子是用来砍树的,狩猎真的真的不好使!
如果你是力量系,那么标枪永远是你的神!”
“矛头之下,众生平等!
如果你实在用不好弓,考虑一下它吧。
五米之内不需要太多准头,实在扎不中,双手持矛冲上去捅也是可以的!”
“你说步枪?那是什么玩意儿?比老子命都贵!
干嘛不去抢?再说一遍,前期啊前期,除非有生活职业玩家愿意拿能买房的钱钱养你,那当我没说!
比如你傍上了藤藤富婆。
(滑稽)”
“敏捷系没什么好说,我自己就是敏捷系,闪避确实高,有时候仅凭本能就能躲开迎面而来的攻击,但也仅此而已。”
“该属性对射箭、投掷其实并没有很大加成,动态视觉对射击虽然有少许辅助作用,但命中仍然主要受熟练和经验影响。
也许,敏捷系的玩法其实是近战?比如潜行刺,或者单手剑盾?”
“用高闪避来代替力量系的近战压制效果,担任小队前排,或许也是一条可行的思路。
但这里仅抛砖引玉,老实说我没试过,也许你们可以试一试!”
官场,是利益的牢笼胜利者,在人间炼狱失败者,在人间监狱。爱与恨,恩与怨,熙熙攘攘,皆为利往...
朝中无人莫做官,重活一世的秦毅不是这样认为。机遇来自于谋划,时时为朝前铺路,才能高官极品!上一世,含冤入狱,前途尽毁,孤独终老。这一世,从救省城下来的女干部开始,抓住每一个机遇,加官进爵,弥补遗憾,扶摇直上九万里!...
普通人只要有机会,也可以封侯拜相。看王子枫一个普通的小人物,如何抓住机会搅动风云。每个人都可能是千里马。...
性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...
周胜利大学毕业后,因接收单位人事处长的一次失误延误了时机,被分配到偏远乡镇农技站。他立志做一名助力农民群众致富的农业技术人员,却因为一系列的变故误打误撞进入了仕途,调岗离任,明升暗降,一路沉浮,直至权力巅峰...
十级官路,一级一个台阶。刘项东重生归来,从乡镇城建办主任起步,把握每一次机会,选对每一次抉择,一步步高升。穷善其身,达济天下。为民谋利更是他的追求。小小城建办主任,那也是干部。且看刘项东搅动风云,在这辉煌时代里弄潮而上,踏上人生巅峰。...