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他的推测主要来源于已知的几个途径的成神仪式。
比如:
错误途径:成为序列0错误,是要在别人的成神仪式上顶替别人成神。
风暴途径:成为序列0暴君,是要拥有十几万因恐惧而臣服的追随者,然后挑战一位神灵,并成功活下来。
红祭司途径:想要成神必须掀起一场席卷大陆的战争,并取得胜利。
空想家途径:让时代的发展符合自己的预想,然后在关键节点上,在规定的时代潮流中,服食魔药晋升。
其他可供参考的成神仪式还有永恒烈阳、知识与智慧之神
这太阳、白塔与暴君是在同一件事情后成神,可以推断祂们的成神仪式应该也要涉及神灵层次的力量。
从这些成神仪式中,可以得出一个相对可信的结论,成神仪式一般与它们各自对应序列0的名称相关。
哈斯塔以此为依据,曾多次试着推测一下审判途径序列0审判者的成神仪式。
审判者成神仪式极有可能是:审判其他神灵所犯下的罪恶,并让祂们服从判决!
除了审判神灵层次的存在,哈斯塔暂时想不出序列0审判者还能审判什么。
在序列1时审判一位真神,并让那位真神服从判决,这难度与位格都足够撑起一位新的真神。
毕竟审判真神的罪恶,等同于动摇真神信仰的锚。
这种情况下,若有人成功登临神位,那必然有一位神灵要因信仰的锚混乱动摇而发疯,甚至陨落。
哈斯塔合理怀疑,之所以审判者途径目前没有序列0出现,可能因为七大正神不允许。
祂们过往的历史中,犯下罪恶之事绝对不少,因为恶与善从来不是神灵需要考虑的道德问题。
尤其是分食远古太阳神的风暴之主、知识与智慧之神、永恒烈阳。
如果不是二十二张塔罗牌里面同时存在审判与正义两张牌,那么他认为正义牌应该属于审判途径,而不是属于观众途径。
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