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正是副本。
虽然萧羽还没有能力直接扩充世界、增加文明、种族、人口,但是打造副本的能力还是有的。
当各种各样的秘境出现在全球各地。
不仅可以用来揭露更多天地辛秘、远古真相。
更可以利用这些秘境来释放知识、资源、传承等。
修士也就有了更多表现机会、互动机会,既增加足够的话题度,也可以在探索这些秘境遗迹的过程中,起到推动全球闻名展的目的。
秦岭为什么会出现一头来路不明的青鳞牛蟒?
萧羽给出的解释是:秦岭深处有一个秘境开启了。
这头青鳞牛蟒是机缘巧合从秘境里跑出来的,而这也就可以解释为什么它的出现会如此突兀和突然!
接下来。
萧羽对秘境进行详细设定。
【设定1:全球出现的秘境普遍与八万年前的破晓时代有关,所以也被称之为破晓遗迹。
】
【设定2:不同秘境进入条件各不相同,有些秘境因为非常不稳定,高级修士无法进入,只有低级修士才能进入,同样有些秘境有强大禁制,必须修为达到一定境界才能破入。
】
【设定3:秘境本身并不是异世界,只是一小段通过阵法秘术隐藏、折叠或压缩起来的特殊空间。
】
【设定4:除极少数极特别的秘境外,秘境不会出现没有智慧生物或文明,不过却可能孕育了丰富的修炼资源、传承功法,同时也隐藏了许多远古辛秘,以及各种危险。
】
【设定5:……】
萧羽写出十几条相关设定。
每一条敢于副本的设定都有其理由。
比如第二条,某些秘境只允许低级修士进入、而高级修士不能进入的设定。
看起来有点多余。
这实际上是很有必要的。
每一个秘境里都或多或少藏有机缘或重要情报。
因此每一个秘境不可避免会引起全球各地的修炼者争抢。
如果不添加这种设定。
未来秘境探索,肯定是强者为尊、赢家通吃的局面。
这并不利于展,而加入这条设定之后,各个国家、各个阵营、各个势力面对一些秘境,只能依靠低级的修士去探索。
这种情况之下。
既能确保低级修士机缘不被全部抢走。
各国各大势力也会因此更加重视优秀的低级修士,从而让低级修士有更多的成长机会。
“差不多了!”
“关于秘境的基础设定搞定!”
“有什么不足的地方,以后还能慢慢完善,现在就先让我好好创造几个秘境吧!”
(本章完)
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