手机浏览器扫描二维码访问
【第一更、测试版关卡】
3月底,文案组写完了花果山的剧情,美术组画完了花果山的大部分场景;时小雨的孙悟空改了五个版本,终于改到让谢云帆满意了。
游戏的研发,总算有了阶段性的进度。
谢云帆召集关卡、程序和数据组开会,跟大家沟通了一下关卡的做法,修改数据、完善细节……
一切都在井然有序地进行着。
4月初的时候,经过一个星期的修改调整,第一关总算做完了。
谢云帆将游戏deo发给测试组做测试。
霍明辉认真玩过游戏后,提出了一些修改意见,他认为,简单模式过于无脑,挑战模式难度巨高,两种难度之间跨度太大了。
大部分玩家,玩简单模式会觉得很无聊;挑战模式又很劝退,能不能折中一下?
谢云帆考虑过后,叫来关卡组,道:“在简单模式的基础上增加一定难度,加入‘普通模式’选项,让60的玩家有一定的可玩性。”
章肃道:“也就是说,每个关卡都做三种模式吗?”
谢云帆:“嗯。
简单模式针对手残党,轻松通关直接看剧情;普通模式涵盖60以上的玩家群体;挑战模式针对20左右的高端玩家。”
其实,很多单机rpg游戏也有这样的“阶梯难度”
划分。
这样做的话,对所有玩家都很友好,只是策划组工作量会加倍。
谢云帆道:“我跟你们一起设计,抓紧时间先把第一关做出来。”
章肃干脆地说:“好!”
老板都过来帮忙了,他还有什么好说的?
……
一周后,第一关“花果山”
的三个难度全部完成。
谢云帆让公司内部的所有人做了一次内部测试,大家的反响都不错,难度划分便定了下来,后续的关卡也按这样设计。
只不过,牛魔王这一关遇到严重问题。
数据组那边,孙悟空的攻击、防御和牛魔王的数值没做平衡,打起boss来总觉得太简单。
改数据、改技能又花了几l天时间,整个策划组都忙得焦头烂额。
但让大家意外的是,谢云帆真的做到开会时说的“原则上不加班”
。
虽然上班时间大家都很忙,几l乎无法离开工位。
可每天下午6点,整个公司就会准时下班。
后勤会按时关灯,你想加班都没法加。
大家心里都很是困惑——老板好像并不着急的样子啊?
别的游戏公司,制作阶段总策划会天天催进度,但谢云帆从来不催他们,反而耐心地陪着他们,一个一个的修改细节。
因为老板从不骂人,大家工作压力没那么大,心情也比较放松。
研发初期的进展虽然很缓慢,但一点一点的积累,众人也渐渐摸清了这款游戏的内核以及风格。
一个月后,美术组开始飞快提速。
时小雨画孙悟空
关于永恒之门神魔混战,万界崩塌,只永恒仙域长存世间。尘世罹苦,妖祟邪乱,诸神明弃众生而不朽。万古后,一尊名为赵云的战神,凝练了天地玄黄,重铸了宇宙洪荒,自碧落凡尘,一路打上了永恒仙域,以神之名,君临万道。自此,他说的话,便是神话。...
普通人只要有机会,也可以封侯拜相。看王子枫一个普通的小人物,如何抓住机会搅动风云。每个人都可能是千里马。...
要想从政呢,就要步步高,一步跟不上,步步跟不上,要有关键的人在关键的时刻替你说上关键的话,否则,这仕途也就猴拉稀了...
他们都是草根出生,凭自己的努力走上仕途,但一个清廉,一个腐败,于是一见面就成了格格不入的对手...
官场,是利益的牢笼胜利者,在人间炼狱失败者,在人间监狱。爱与恨,恩与怨,熙熙攘攘,皆为利往...
草根男人赵潜龙怀揣为民之念,投身仕途。且看他如何一路横空直撞,闯出一条桃运青云路,醒掌绝对权力醉卧美人膝...