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甚至有人去扬帆工作室的微博下面刷屏“退钱”
。
此时,公关经理谢倪和整个公关部的同事,正在连夜加班处理这次舆论风波。
谢倪在网上设置了舆情监控,一旦有负面舆情会立刻报警,这也是她当了几年公关经理养成的习惯。
早在游戏上市之初,谢云帆就提醒过她:“我们这游戏是全球第一款引入大数据智能npc的游戏,开创了全息游戏的先河。
上市之后很可能会遭到各方势力的联合夹击,随时做好公关准备。”
这是一场恶战。
智能ai能否取代人类?这个话题一直很敏感。
扬帆工作室率先将智能ai运用到游戏当中,走在行业前沿,当然会引起同行们的忌惮。
游戏上市当晚,大量负面话题同时刷上热搜,就是想打他们一个措手不及。
同行这次明显有备而来,公关稿都是提前写好的,一边提智能ai的隐患,让玩家担心之下不敢去轻易尝试新的游戏模式。
另一边疯狂攻击游戏的世界观,将游戏跟“不良价值导向”
划上等号,给路人造成负面印象。
不得不说,这次的“联合夹击”
真是狠毒。
谢倪猜测很可能好几家公司都出手了,各黑各的,互相打配合,联手给小帆船“倒油”
。
微博扬帆工作室和宫廷风云的话题广场已经彻底沦陷,大量的负面舆论充斥其间……
黑稿多得简直看不完!
除了微博外,a站那边的风评也很差。
a站首页出现了一个热门的吐槽视频:“大家来看看《宫廷风云》中的奇葩设定”
,专门截取朝堂大臣给皇帝行礼、后宫嫔妃给皇后请安等游戏片段。
up主非常毒舌地说:“这都什么时代了,在游戏里居然能看到如此荒谬的设定?玩个破游戏,还要心惊胆战、卑躬屈膝,玩家是受虐狂吗?”
短视频平台,也有大量负面剪辑内容出现。
这是谢妮入行以来打过的最可怕的一场公关战,因为,这是1对n的局面,她不知道背后有多少家公司联合下场,要按死扬帆工作室的新游戏。
智能npc的存在,是游戏界的一次革新……
确实让他们害怕了!
这次舆情处理不当的话很容易引发玩家大规模的抵制。
因此,公关措辞必须字字谨慎。
谢倪一边将早就准备好的公关稿一字一句修改,另一边联系自己认识的媒体、营销号开始用红稿洗广场。
很多带节奏的媒体账号,都是收钱办事的。
发黑稿要钱,发红稿也要钱。
舆论战,需要让红稿和黑稿对冲,对手既然有备而来,扬帆公关部当然也不会打没准备的仗。
凌晨一点,扬帆工作室发表了一条声明。
“全息角色扮演游戏《宫廷风云》上市后引起了广泛的关注。
在游戏中引入大数据系统和智能npc,是扬帆工作室和启航游戏的一次大胆尝试,我们在此承诺——
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